Velocity 2X alpha镜头,截图

FuturLab分享了 Velocity 2X 的新alpha镜头和截图,即即将推出的PlayStation 4和PS Vita射击平台游戏。 ###在PlayStation博客上,FuturLab总经理James Marsden概述了游戏的艺术风格。###“对于 Velocity 2X 的主要影响之一是[艺术风格] 123] Amiga上的闪回,“马斯登说。 “对于那些年纪太小而无法播放闪回(可怜的你,玩原创!),这是一个惊人的视觉成就,使用rotoscoped动画和简单而时尚的艺术风格,创造一个高度大气的体验。 12岁的我爱上了它。###“从艺术上讲,我们希望 Velocity 2X 成为闪回的精神继承者(和确实是另一个世界),也创造了一种在2D游戏中很少见到的氛围和生产价值。“###团队在游戏开发初期组合了一系列基准图像。他们不确定它是否可能在视觉上,但在PlayStation 4和PS Vita上复制它是目标。###酒吧原本设置得相当高,但索尼计算机娱乐欧洲独立人士Shahid Ahmad询问酒吧是否可以为PlayStation 4提高了价值。因此创建了PlayStation 4版本的新基准。###“随着时间的推移,很明显游戏实际上在视觉上超过了我们原来的基准测试,它甚至开始看起来像作为PS Vita的PS4基准测试,“Marsden说。”### Si那么,团队已经“实现并超越”他们打算创造的东西。游戏现在提供粒子爆炸,动态环境照明,渐晕,环境效果,如风中的树叶和闪烁的星星,绽放,光线折射,变形镜头光晕,色彩校正,平滑的3D相机变焦,以及屏幕抖动和相机湍流。 ##观看下面的新片段。查看图库中的屏幕截图。###欢迎并鼓励Gematsu发表评论。但是,我们要求您遵循一套简单的指南:### Gematsu保留编辑或删除任何评论的权利,恕不另行通知。此评论政策可能随时更改。###©版权所有Gematsu 2008-2019。版权所有。在没有任何形式或媒介的情况下,以任何形式或媒介进行全部或部分复制禁止使用Gematsu。使用本网站受所有适用法律管辖。

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